《战锤》与《吸www.yaxin117.com血鬼幸存者》官宣打造独立新作列表

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    近日,《星塔旅人》因新角色动画中一个手指微动作引发争议——因食指与拇指位置过于接近,被韩国玩家认为含有不当暗示。运营团队已迅速发布道歉声明,并立即着手修改相关动画内容。此次事件 …

  • 分析师认为任天堂正在加快转向数字销售渠道的速度

    Circana分析师马特·皮斯卡特拉近日分享了关于美国游戏实体与数字销售格局变化的新见解。他指出,尽管任天堂仍是最后一家重点关注实体发行的主流发行商,但随着Switch 2的推出,该公司向数字销售转型 …

  • 《Halloween: The Game》将填补原版电影叙事空白

    游戏开发商IllFonic表示,其即将推出的恐怖改编作品《Halloween: The Game》将填补1978年经典恐怖电影《月光光心慌慌》中遗留的叙事空白。与IllFonic此前推出的《十三号星期 …

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    在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 …

  • 风靡全球经久不衰《我的世界》全球销量突破3.5亿份

    《我的世界》全球销量已正式突破3.5亿份,进一步巩固了其“史上最畅销电子游戏”的地位。这一新销量数据由Mojang工作室在《2026年我的世界年度报告》中确认,吉尼斯世界纪录于2025年4月对此进行了 …

  • 《黑道圣徒》初代总监或将有机会为游戏开发前传

    《黑道圣徒》初代总监近日透露,自己已受邀为一款潜在的前传游戏准备企划案,这为该系列的回归燃起了一丝希望。克里斯·斯托克曼曾在Volition工作室担任初代《黑道圣徒》的设计总监,之后离开并创立了独立工 …

  • EA回应AI政策争议称将继续稳健推行AI

    美国游戏巨头EA近日更新了EA员工常见问题解答,详细说明了公司在人工智能AI)方面的最新立场。此时正值外界传出消息称,EA正在强推15000名员工在工作流程中使用这项技术。美国证券交易委员会SEC)在 …