广受好评的MMORPG新作《永恒之塔2》现已正式上线!这部新作在系列前作基础上实现了跨越式进化,而其中最引人瞩目的革新当属游戏地图的史诗级扩张——据官方披露,《永恒之塔2》的地 …
《宿命边缘》本应成为《命运2》未来发展的坚实新基石,然而它却开启了这款运营十年的科幻射击游戏迄今为止最令人失望的阶段。今年9月,bungie曾承诺将发布一份路线图,阐述这款服务型大型多人在线游戏未来一 …
近日,CD Projekt Red的联席CEO亚当·巴多夫斯基Adam Badowski)在接受采访时分享了《巫师3:狂猎》开发过程中的一些趣闻。巴多夫斯基回顾了《巫师1》中的恋爱系统, …
《辐射4》周年纪念版于本周一正式发售。虽然此次更新并非完全重制,但凭借B社一贯的号召力,本应能够引发一波玩家回归热潮。然而实际情况却令人失望——此次更新既未能吸引新玩家入驻,也 …
英伟达Shield TV作为兼具电视盒子与游戏主机功能的设备,于2015年5月全球首发,2017年12月5日正式推出国行版本。时值Shield TV发布十周年之际,Videocardz披露英伟达于11 …
Alex Massé and team工作室开发,一款类《模拟人生》生活模拟新游《Paralives》原计划12月抢先体验,提前官方宣布延期至2026年5月26日开启,本作支持中文。《Paralive …
不久前,育碧曾一度在开发一款全新的《细胞分裂》游戏。但据最新报道,该项目最终转型,成为了《不羁联盟》。这一消息来自彭博社关于AdHoc工作室的一篇报道。该工作室是职场超级英雄喜剧游戏《超英派遣中心》的 …
近日,2025年韩国游戏大奖正式揭晓。《第一狂战士:卡赞》赢得本届韩国游戏大奖的“最优秀游戏大奖”,《玛奇mobile》则获颁“最佳荣誉大奖”。本次共设 …
根据最新提交的财务文件,育碧Ubisoft)确认传统单机游戏商业模式已难以满足当前市场需求,公司未来将把资源集中于长期运营的服务型游戏及免费游玩作品。文件指出,实体游戏销量将在未来数年持续下滑,而服务 …
CDPR联席首席执行官 Adam Badowski 并不怀念《巫师1》中以收集卡片形式呈现的恋爱要素,他直言:“那一开始真的很幼稚。”相比之下,他对《巫师3》的处理更为满意,认为游戏更准确地展现了原著 …
今日,网石游戏与旗下开发团队Netmarble NEO正式公开了roguelite动作RPG新作《我独自升级:KARMA》的G-STAR 2025宣传影片及游戏开场动画。此次曝光的开场动画由负责《我独 …
世嘉于今日公布新一轮薪酬体系调整方案,计划自2026年4月1日起实施。根据该方案,日本地区全职员工的基本工资将实现平均约10%的涨幅,其中大学毕业生起薪将从目前的30万日元提升至33万日元。此次调整涵 …